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Nous allons étudier
dans ce chapitre les variables, les opérateurs et
les fonctions.
Les
termes : - Une variable est un élément
que l'on nomme et qui contient quelque chose. Par
exemple, si je dis que j'ai trois bonbons, on peut
former cela ainsi dans flash : bonbons = 3;
- Un
opérateur est tout simplement PLUS(+), MOINS(-),
DIVISER(/) ou MULTIPLIER(*). Il en existe bien d'autre
déja pret dans flash comme sinus, cosinus mais vous
pourrez les trouver dans l'aide action script dans
les M (comme Math). - Les fonctions sont des
morceaux
de code pouvant etre appelés quand vous voulez.
Si vous voulez que quelque chose se passe quand
le joueur appuie sur la touche "Enter"
ou sur la touche "Haut" du clavier, vous
pouvez le faire avec ca. Les fonctions servent généralement
a éviter de répeter plusieurs fois le meme code.
Comment
ca marche ? : - Pour
les variables, il n'y a rien de plus simple : vous
devez juste commencer par mettre le nom de votre
variable, et ensuite ce qu'il y'a dedans. Si vous
voulez mettre un chiffre dans votre variable, vous
devez mettre ca :
Par contre,
si vous souhaitez mettre du texte dans votre variable,
vous devez écrire :
Vous pouvez avoir aussi envie de mettre une variable
dans une autre, vous devrez alors taper :
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votrevariable
= votreautrevariable;
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Attention, vous ne devez pas
appeler une variable par un chiffre ou un nombre
(4 ou 456 comme nom de variable sont interdits,
par contre variable4 est possible).
- Pour
les opérateurs, rien de bien compliquer non plus,
vous avez juste a mettre le bon signe entre les
nombres que vous souhaiter changer (ajouter, soustraire,
diviser ou multiplier). Vous pouvez aussi changer
des variables :
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votrevariable = unevariable*3;
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Ce
code permettra de mettre trois fois ce que vaut
unevariable dans votrevariable.
- Pour les
fonctions, c'est toujours aussi simple. Elles ont
cette syntaxe la :
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function nomdelafonction ()
{ code action script; }
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Dans Flash, de
nombreuses fonctions sont déja faites telles que
gotoandplay(), stop(); getTimer(); nextframe(),
... Nous en verrons l'utilité plus tard.
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