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 Les cours de Flash : les variables, opérateurs et fonctions

 Nous allons étudier dans ce chapitre les variables, les opérateurs et les fonctions.


Les termes :
- Une variable est un élément que l'on nomme et qui contient quelque chose. Par exemple, si je dis que j'ai trois bonbons, on peut former cela ainsi dans flash : bonbons = 3;
bonbons = 3;

- Un opérateur est tout simplement PLUS(+), MOINS(-), DIVISER(/) ou MULTIPLIER(*). Il en existe bien d'autre déja pret dans flash comme sinus, cosinus mais vous pourrez les trouver dans l'aide action script dans les M (comme Math).
- Les fonctions sont des morceaux de code pouvant etre appelés quand vous voulez. Si vous voulez que quelque chose se passe quand le joueur appuie sur la touche "Enter" ou sur la touche "Haut" du clavier, vous pouvez le faire avec ca. Les fonctions servent généralement a éviter de répeter plusieurs fois le meme code.


Comment ca marche ? :
- Pour les variables, il n'y a rien de plus simple : vous devez juste commencer par mettre le nom de votre variable, et ensuite ce qu'il y'a dedans. Si vous voulez mettre un chiffre dans votre variable, vous devez mettre ca :

votrevariable = 5;

Par contre, si vous souhaitez mettre du texte dans votre variable, vous devez écrire :

votrevariable = "TEXTE";

Vous pouvez avoir aussi envie de mettre une variable dans une autre, vous devrez alors taper :

votrevariable = votreautrevariable;

Attention, vous ne devez pas appeler une variable par un chiffre ou un nombre (4 ou 456 comme nom de variable sont interdits, par contre variable4 est possible).

- Pour les opérateurs, rien de bien compliquer non plus, vous avez juste a mettre le bon signe entre les nombres que vous souhaiter changer (ajouter, soustraire, diviser ou multiplier). Vous pouvez aussi changer des variables :

votrevariable = unevariable*3;

Ce code permettra de mettre trois fois ce que vaut unevariable dans votrevariable.

- Pour les fonctions, c'est toujours aussi simple. Elles ont cette syntaxe la :

function nomdelafonction () {
code action script;
}

Dans Flash, de nombreuses fonctions sont déja faites telles que gotoandplay(), stop(); getTimer(); nextframe(), ... Nous en verrons l'utilité plus tard.

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